今天为大家介绍一款2D奇幻题材的横版格斗类页游《极限格斗》,画面为漫画风格,不仅人物造型鲜明有特色,场景画面也风格多变少有雷同,有些遗憾的是整体画面尺寸偏小,而且不能进行调整,习惯了全屏画面的玩家一开始可能会有些不适应。战斗体验、操作手感是本作的主要卖点,打击感真实、动作衔接连贯、连击组合自由度很高,总的来说非常符合格斗类游戏的要求,不过其它的一些玩法感觉还是很普通,没有什么创新。目前游戏正处于留档首次封测阶段,喜欢横版格斗类页游的玩家不要错过。
2018-04-08 19:31
{%画面风格%}
画面风格:漫画风格很适合《极限格斗》这类以幻想世界为背景的游戏,给予其很大的发挥空间,不仅整体画面有种区别于现实的超前感,人物造型也都鲜明有特色。虽然横版2D的场景表现力有限,但很适用于街机格斗类游戏,而且各个副本的背景画面少有雷同,环境随着剧情而变化,不会让人觉得单调;整个副本分为三个层次,包括两个小怪场景和一个BOSS场景,使战斗过程更具立体感。有些遗憾的是《极限格斗》的画面尺寸偏小,而且不能进行调整,习惯了全屏画面的玩家一开始可能会有些不适应。
{%职业体系%}
职业体系:《极限格斗》目前只开放了两种职业,除了还是一个阴影轮廓的“神秘职业”外,就只有男性铁拳和女性刺客可选,职业种类较少但从战斗体验上来看二者各有特色:相对来说铁拳更具冲击性,技能的作用范围偏横向,有种一往无前的气势,每次攻击都势大力沉,打击感也更强烈;而刺客则是滞空能力更强,攻击速度更快,配合浮空技能往往可以将连招进行到底,不仅是秀操作的好选择,源源不断的连击也显得更加华丽。
{%剧情引导%}
剧情引导:由于体验游戏的时间不长,小编只能简单概括下已知的相关剧情:主角背后有个神秘组织,否则也不会实力这么强;主角想要调查自己的身世,所以才到处转悠;主角是个好战分子,要不谁闲的到处搞事情......《极限格斗》剧情以按章节划分的副本为依托,通过主线任务来衔接;其中穿插的人物对话极其幽默,剧情动画也以多格漫画的形式展现,很有亮点。游戏前期基本上就是跟着主线任务挨个过副本,各种系统玩法会随着等级的提升逐一开放。
{%战斗操作%}
战斗操作:格斗做为主要卖点自然不会使人失望,小编在体验时也喜欢秀一秀操作、搞一搞连击,就是因为操作手感太好了!首先打击感很真实,震屏、击飞、击退等特效结合的相当到位,有种拳拳到肉的畅爽感;其次战斗十分流畅,各种动作可以连贯的衔接,技能也有些小华丽;最后就是根本停不下来的连击操作,由于硬直和浮空判定合理,再加上有很多需要组合按键的进阶操作,配合技能效果可以轻易的秀出连招。总的来说《极限格斗》的连击套路自由度很高,凭想象力可以组合出不同的连续技。
{%角色提升%}
角色提升:虽然《极限格斗》以操作体验为核心内容,优秀的操作可以使你过图无忧,但提升战力可以使战斗的效率大大提高,主要包括强化、训练、时装和称号4种方式。时装和称号不仅可以提供固定的属性值,也可以彰显一定的实力,还可以使角色造型更霸气,时装自带一个犀利的主动技能,无疑会对战斗帮助极大;训练玩法类似被动技能,针对普攻、生命等5个基础属性,消耗银币来提升等级;强化针对于装备属性的提升,有一定的失败几率,消耗强化石可提升成功几率。