今天为大家介绍一款动漫题材的角色扮演类页游《刀剑物语》,2.5D的卡通场景制作精美细腻、色调清新明亮,欧美魔幻色彩明显;角色造型以《刀剑神域》动漫为蓝本,人物外形还原度极高;干净的UI界面使人印象深刻,看起来非常清爽。游戏的剧情存在感较弱,除了与NPC进行简单对话外没有过多的内容,初期一直跑主线有些单调,但前期成长节奏很快多少弥补了这一点。本作的副本活动种类全面、玩法丰富,有一些颇有创意让人印象深刻,目前游戏正处于留档首次内测阶段,喜欢卡通画面、动漫题材页游的玩家不要错过。
2018-04-08 19:31
画面风格:游戏的画面为2.5D卡通风格,由2D场景和3D人设组成,场景制作精美细腻、色调清新明亮,欧美魔幻色彩明显,不仅有飞船、空中阁楼这样的设定,连建筑风格都是富丽华美的巴洛克式,整体画面十分唯美;角色造型以《刀剑神域》动漫为蓝本,桐人、亚丝娜等人物外形还原度极高,身材比例适中,幻甲、羽翼视觉效果酷炫,为角色外观增色不少。《刀剑物语》干净的UI界面使人印象深刻:几大板块布局合理,图标、快捷键排列整齐,除了技能栏外几乎所有的板块都可以点击隐藏,看起来非常清爽。
剧情引导:本作的职业分类有4种,分别是双剑使、女武神、神射手和枪术师,每个职业的人物外形是固定不可调整的,创建时也没有什么职业介绍,玩家可以在官网略作了解后再做出选择。《刀剑物语》的剧情存在感较弱,从开始就一直跑主线,除了与NPC进行简单对话外没有过多的内容,所以初期成长环节多少有点单调,好在前期升级速度极快,到50级用不了多长时间,之后就可以体验玩法丰富的副本和活动了,而且限时活动数量很多,从临近中午到傍晚基本每半个小时就会有活动开启。
战斗操作:游戏的战斗为即时制,鼠标左键点击地面控制移位,点击怪物选取目标,1234QWER共8个快捷键控制技能释放,算是比较常见的操作方式。《刀剑物语》的战斗场面非常亮眼,不仅角色攻击动作连贯流畅,技能光效也是异常华丽、五光十色夺人眼球;技能效果设置合理,如小编玩的神射手职业,有两个单体伤害技能、三个群攻技能、一个控制技能、一个免疫控制技能和一个跳跃位移技能,种类全面很适合PVP玩法,尤其是跳跃过程中可以免疫0.5秒的伤害,还可以二段跳,无论是逃跑还是追杀都是效果拔群。
角色成长:角色成长时属性点会根据职业特性自动分配,不需要手动加点,其它提升战力方式也比较常见,《刀剑物语》中主要包括了装备锻造、坐骑和翅膀进阶、时装和称号穿戴3种。装备锻造分为强化、升星、附魔、融合、合成和炼金多种功能,前三个侧重于装备属性的提升,后三种侧重于装备的回收;坐骑和翅膀进阶后不单可以直接提升属性,自身的外观也会变得更帅气,但进阶材料消耗颇巨;时装和称号同样能提供附加属性,在彰显个性的同时也展示了一定的实力。
特色玩法:《刀剑物语》中一些活动玩法颇有新意,让小编印象最深刻的就是世界答题活动了,单从性质上来说也很通常,但把玩家答案以弹幕形式展现在屏幕上就极其罕见了,密密麻麻的弹幕很有视觉冲击力,也更直观的体现了与他人的互动,让小编有种在看直播的错觉。再有就是组队副本了,小编体验的是50级的妖精城邦副本,不同于进去就开干的玩法,而是采用转盘抽奖的方式确定接下来面对的怪物类型,这样就提升了整个副本的趣味性。